Se informa que el gigante tecnológico Microsoft está llevando a cabo una gran reestructuración en su división de videojuegos, afectando directamente a las operaciones de Obsidian Entertainment. El estudio de desarrollo con sede en Irvine, California, tiene ahora la tarea de centrarse en la entrega más reciente de la popular franquicia Fallout, tras la decisión de la empresa de cancelar el desarrollo de una secuela de Avowed y varios proyectos no anunciados.

Este movimiento estratégico se enmarca en un esfuerzo más amplio de eficiencia empresarial bajo el liderazgo del CEO de Xbox, Asha Sharma. Como consecuencia de la reorganización estructural, Obsidian Entertainment se vio obligada a reducir su fuerza laboral hasta en un 25 por ciento. Este nuevo enfoque marca un cambio en las prioridades de Xbox para optimizar las propiedades intelectuales que ya cuentan con una amplia base de seguidores y un éxito demostrado en el mercado.

Bajo la nueva estructura de liderazgo establecida, el director de diseño de Obsidian, Josh Sawyer, ha sido nombrado para dirigir el proyecto de desarrollo de Fallout. Esta decisión coincide con la intención de Microsoft de maximizar el potencial de la franquicia Fallout, cuya popularidad ha vuelto a dispararse gracias a la adaptación en serie de televisión y a la constancia de jugadores en Fallout 76, que hasta la fecha registra más de 23 millones de usuarios activos.

Esta medida es también una continuación de los planes de reducción de personal de Xbox, que incluyen el despido de 3.200 empleados en toda la división de videojuegos. Al cancelar proyectos secundarios, Microsoft busca concentrar sus recursos de inversión en franquicias principales consideradas con un rendimiento comercial más estable y un atractivo a largo plazo.