Технологічний гігант Microsoft Corp. офіційно оголосив про масштабну політику оптимізації, спрямовану на свій ігровий бізнес-підрозділ Xbox. Цей крок передбачає скорочення близько 3 200 працівників, що становить 20% від загальної кількості персоналу дивізіону, і реалізовуватиметься поетапно протягом наступного року.

Окрім скорочення персоналу, Microsoft також ухвалила стратегічне рішення закрити чотири студії розробки ігор. Компанія навіть розпочала формальний процес продажу ще однієї студії в межах комплексного перегляду організаційної структури для покращення фінансових показників, які зараз перебувають під тиском.

Генеральна директорка Xbox Аша Шарма у внутрішній записці у понеділок (06.07.2026) зробила чітку заяву, визнавши, що стан бізнесу ігрового підрозділу наразі викликає занепокоєння. Шарма звернула увагу на диспропорцію в маржинальності Xbox, яка у три-десять разів нижча порівняно з конкурентами в галузі.

Як перший крок у межах цього плану реструктуризації у понеділок було скорочено 1 600 посад. Решту 1 600 посад планується ліквідувати періодично протягом наступних 12 місяців. Це непросте рішення було ухвалено як коригувальний захід для відновлення операційної стабільності ігрового підрозділу в умовах зростаючої конкуренції на ринку.