За повідомленнями, технологічний гігант Microsoft проводить масштабну реструктуризацію свого ігрового підрозділу, що безпосередньо вплинуло на діяльність Obsidian Entertainment. Студії розробників з Ірвайна, Каліфорнія, доручено зосередитися на створенні нової частини популярної франшизи Fallout після рішення компанії скасувати розробку сиквелу Avowed та кількох інших неанонсованих проєктів.

Цей стратегічний крок є частиною ширшої ініціативи з підвищення ефективності бізнесу під керівництвом генерального директора Xbox Аші Шарми. Як наслідок реорганізації структури, Obsidian Entertainment була змушена скоротити штат працівників на 25 відсотків. Новий фокус знаменує зміну пріоритетів Xbox у бік оптимізації інтелектуальної власності, яка вже має велику фанатську базу та доведений успіх на ринку.

У межах нової структури керівництва дизайн-директор Obsidian Джош Соєр призначений очолити проєкт розробки серії Fallout. Це рішення узгоджується з наміром Microsoft максимально реалізувати потенціал франшизи Fallout, популярність якої знову зросла завдяки адаптації у вигляді телесеріалу та стабільній кількості гравців у Fallout 76, яка на сьогодні нараховує понад 23 мільйони активних користувачів.

Ця політика також є продовженням планів Xbox щодо скорочення штату, що передбачає звільнення 3 200 співробітників у всьому ігровому підрозділі. Зупиняючи другорядні проєкти, Microsoft прагне зосередити свої інвестиційні ресурси на ключових франшизах, які мають стабільніші комерційні показники та довгострокову привабливість.